Hikaru e' un dodicenne vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, trova un'antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima alla corte dell'imperatore. Sai e' animato dal desiderio di tornare a giocare a Go e l'unico modo per farlo e' attraverso Hikaru, il solo che puo' vederlo e parlare con lui.